1熱
1答えて
のOpenGL 4.3:バーテックス&フラグメントシェーダで一つSSBOオブジェクトを使用
1熱
1答えて
2熱
1答えて
0熱
2答えて
GLMが、私はゲームオブジェクトを持って、私はC++で自分のゲームエンジンを実装していると私はここに助けが必要、</p> <p>オブジェクト
0熱
1答えて
Pyglet GL_QUADSとGL_POLYGONが正しく動作しない
2熱
1答えて
ウィンドウをあるディスプレイから別のディスプレイに移動することを検出しました
2熱
1答えて
OpenGL/DirectXの道路プロファイルごとの地形変形
0熱
1答えて
行列の乗算 - 惑星を自軸上に回転させ、親の軌道を周回するにはどうすればいいですか?