OpenGLで複数のテクスチャを使用する際に問題があります。私は2つの正方形を描画するテストプログラムを書いています。私はちょうど1、その後のtexturizeすると、すべてが正常に動作しますが、私は両方をテクスチャとき、結果のthats:ザッツ unsigned int grass_height, grass_width, wall_height, wall_width;
unsigned c
私は自分のLWJGLゲームに2Dテキストレンダリングを実装しようとしていますし、どこでも動作するソリューションを検索しましたが、同じエラーが発生し続けます。私は現在、this tutorialに従っています。ここでエラーがある: Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Function is not supported