opengl

    0

    1答えて

    私は補間されたサーフェスの例を作成しようとしています。 まず、補間されたトレフォイルの例を作成しました。 ここでは、私のexampleのソースです。 それから、アニメーションが20-30FPSくらい遅いことに気がついた。 いくつかの論文の後で、私は、トレフォイルの評価をGPUに「移動」させなければならないことを知っています。そこで、テッセレーションシェーダについていくつかの論文を勉強しました。 #

    1

    1答えて

    GLXはX11でOpenGLのグラフィックスコンテキストの作成と管理システムです。しかし、WaylandはX11互換ではなく、GLXではなくOpenGLコンテキスト管理用のEGLを実装しています。だから、WaylandベースのセッションでUbuntu 17.10でどうやってGLXを使ってコンテキストを作成するアプリケーションを実行できるのですか(例えばglxinfoとglxgears)?透明なGL

    0

    1答えて

    TGLPointsオブジェクトに3Dポイント(多くのポイント)を保存します。シーンにはポイント以外のオブジェクトはありません。ポイントを描くとき、​​私はそれらを遠くに、または近づかないようにスクリーンに合わせたいと思います。私はTGLCamera.ZoomAllを試みたが、成功しませんし、また、カメラの位置を調整here与えソリューション、ビューとシーンのスケールの深さ: objSize:=Yo

    0

    1答えて

    OpenGLで複数のテクスチャを使用する際に問題があります。私は2つの正方形を描画するテストプログラムを書いています。私はちょうど1、その後のtexturizeすると、すべてが正常に動作しますが、私は両方をテクスチャとき、結果のthats:ザッツ unsigned int grass_height, grass_width, wall_height, wall_width; unsigned c

    1

    1答えて

    レンダリング画像のコードをOpenGLと書いています。私はGLUTを使用してウィンドウとコールバックを作成しましたが、win32ウィンドウに画像をレンダリングしたいのですが、基本的にCreateWindowEx()というAPIを持っていて、win32のウィンドウを作成するAPIとHWNDHDCしかし、私はGLUTでこのようなものを見つけられませんでした。GLUTにハンドルを送信することは可能ですか

    3

    2答えて

    私は、ドットパターンを描き、ガスケットを生成する関数を使ってSierpinskiガスケットを生成しようとしています。 しかし、コンパイルしてプログラムを実行すると、黒い画面だけが表示されます。問題の原因は何ですか?ここで は私のコードです: #include <Windows.h> #include <gl/GL.h> #include <glut.h> void myInit(void)

    4

    2答えて

    私は自分のLWJGLゲームに2Dテキストレンダリングを実装しようとしていますし、どこでも動作するソリューションを検索しましたが、同じエラーが発生し続けます。私は現在、this tutorialに従っています。ここでエラーがある: Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Function is not supported