他のオブジェクトに展開できる四面体をレンダリングしようとしています。 静的配列を使用すると、四面体が描画されます。 しかし、私はオフファイルを動的配列に読み込んだときに何も表示されません。コンパイル時にエラーは表示されません。 GLfloat *tetra_vertices = NULL; //This is declared at the start
以下は、オフファイルのデータを取得する関
PyGObjectでGLAreaウィジェットを使用しようとすると、以前の質問(Use of the Gtk.GLArea in Pygobject GTK3)がありました。私はコマンドを描くためにPythonのバージョンを取得したことはありませんでしたので、私はそれをよりよく理解しようとするCバージョンを与えるだろうと思った。 Gtk3がすべて含まれているのでUbuntu 16を使って、私はそれを