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単純なケースでのステンシルバッファの振る舞い(GL_ALWAYS、GL_LEQUAL)
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共有コンテキストでのレンダリング時にOpenGLデプスバッファまたはデプステストが機能しない
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のOpenGL SOILライブラリは、私だけがOpenGLアプリケーション上で、私は矩形をテクスチャにしたい、その目的のために働いています
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すでにバインドされているglActiveTextureを呼び出すだけで十分ですか?
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ボクセルエンジン、カメラがパンを外したときに顔が怪我をしている
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なぜglBindFragDataLocationにコメントするのですか?GLも正しく動作しますか?
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GL_R32I TexImage2Dが正しくアップロードされない