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再帰的なFlood Fillセグメンテーションエラーを修正するにはどうすればよいですか?
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ファイルからsdl_loadbmp全体のファイルパスを使用しない
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sdl2.SDL_GetWindowSizeにはどのような関数パラメータを使用する必要がありますか?
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個々のOpenGLコンテキストへの複数のスレッドのレンダリングは安全ですか?
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2番目のOpenGLコンテキストを使用して、3Dシーンの上にUIをレンダリングすることはできますか?