このサンプルプログラムでは、ボタンをクリックしてScore変数を画面に連続して印刷すると、タイマーが1000msで開始されます。スコアが100になったら、タイマーを500msで実行します。スコアが300になったら、タイマーを250msで実行します。 マイスタートのfuctionとTSファイル内の関数のスコアは以下の通りです: public ScoreNumber: number = 0;
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私のクラスの1つを10秒間私のウィンドウに点滅する赤線で描画しようとしていますが、graphics.DrawLineにSystem.ArgumentException: parameter is not validというエラーが表示されます。問題を見つけようとすると、最小限の部品を含めて再現しています。 redとdark関数は、タイマーのaTickイベントの外で線を完全に描画しますが、それによって