pointers

    0

    1答えて

    私は、その部分が "、"で区切られた情報を持つcsvファイルを持っています。私がしたいことは、この情報を受け取り、それを別の構造体変数に格納することですが、情報をそこに格納する方法はわかりません。 これは私のメインのファイルです: struct items beer [100]; int main(int argc, char **argv) { char *oneline, *to

    0

    2答えて

    cppのポインタポインタ型に新しいオブジェクトを割り当てると、プログラムが破壊されます。 コードは次のようになります。 #include <iostream> using namespace std; struct Node{ int key; Node * nex; }; int main(){ Node * my_node = new Node;

    -5

    2答えて

    次のタイプのポインタ宣言とC言語の違いは何ですか? int *p(int a), int (*p)(int a), int *(*p)(it(*a)[]), 適切な説明のためにいくつかの例が追加されていれば非常に便利です。

    1

    1答えて

    Fraction* myFraction=[Fraction new]; [myFraction method]; myFractionはポインタで、メモリアドレスが割り当てられています。 myFractionのメソッドを使用する場合は、それを使用しないでください* myFraction?

    -2

    1答えて

    カスタムデータを渡すためのポインタ引数のみを許可するCスタイルのAPIへのC++参照を渡したいと思います。 私の例では、単純にvoidへのポインタにC++参照のアドレスをキャストします(これは "function"という関数で行われます)。このポインタはc関数( "execute"と呼ばれます)に渡され、コールバック関数をパラメータとして受け取ります。コールバック関数の実装( "コールバック")で

    -1

    1答えて

    は、以下のstruct struct HotelManagement { Hotel_t *hotel; Customer_t *customers; reservation_t *reservations; int physicalSize; int registerdSize; int physicalSizeReserv;

    1

    2答えて

    data classへのメンバポインタを持つuser classがあります。しかし、私はuserを拡張derivedUserを実装したいが、それはまた、derivedData classに格納された追加データを持っている必要があり、それはこのようなものになります。 class Data { /*...the stored data...*/ } class DerivedData

    0

    1答えて

    私は現在golang(主にJava/C#開発者)を勉強しています。 私はOOのようなスタイルの構造体の下にCSVファイルへの書き込みをラップしようとしています。が type MyObject struct { fp *os.File csv *csv.Writer } func (mo MyObject) Open(filepath string) { pri

    0

    3答えて

    私には2つの質問があります。 まず、const値のconstポインタの理解に少し問題があります。私はなぜB::insertが働くのか理解しません。一方、C::insertはコンパイラエラーに繋がります。私は、Cのリストが正確にC::insertのパラメータと同じではないことを意味しますか? 私の2番目の質問は、A const * const aがconst A& aと書かれているかどうかです。 c

    0

    2答えて

    次のコードは、私が作成したいと思っている非常に基本的で重要な機能を示しています。私は私が探しているものに解決策を書くために働いており、これは私が来た最も近いものです。この実装の修正または再設計を特定する上での助けがあれば、大いに感謝しています! これはクラスです。私が探しているのは、演算子[キー]機能を実行できるだけでなく、要素が追加されるにつれて順番に反復されるマップです。私は、その値が対応する