sdl-2

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    に私は白いウィンドウを開くためにテストプログラムを作っ C.で、SDL2ライブラリを使用していますが、私はエラーがないにもかかわらず、機能SDL_FillRectとセグメンテーションフォールトを取得したり、私がそれを構築するときの警告。ここで はコードです: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #includ

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    mingwとvisual studio用にコンパイルされたSDLのライブラリ間にバグがありました。 私は次のコードでオーディオ機器オープンしようとしている:私は 同じコードは、コマンドでMINGW32を経由してコンパイル「エラー間違ったフォーマット」を取得 #include <SDL.h> #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv)

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    私が取り組んでいたゲームに問題がありました。プレイした後、5〜30秒後に頻繁に呼び出されるテクスチャ読み込みコードでsegfaultingを開始した曲を追加しました。私が思いつくことができる最高ののは、ある種の記憶腐敗であるということでした。 (GFlags pageheapのようなものを試して)それをデバッグしようとしてうまくいっていない週の良い週の後、私は問題を示している次のコードにカットダウ

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    継承され認識されません。私は2つのクラスがあります。これは、entTypeを除いて、コピーコンストラクタ内のすべての変数で発生します。 私がしようとしているのは、同じSDL_Surfaceを使ってentityのベクトルを持つことです。したがって、同じentTypeのすべてのオブジェクトがspriteHandleの同じ値を持つ別のクラスを作成する必要があると感じました。これは同じ画像を指しているはず

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    私はイメージを自分のユーザーインターフェイスとして持つウィンドウを持っており、そのイメージ上に描かれたボタンの座標を定義しようとしています。 if (mouseX0>a && mouseX0<b && mouseY0>c && mouseY0<d && event.window.windowID == user_interface) 私は現在、どの座標がボタンであるか分かりません。私

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    は、私はこのエラーを取得する「場合は、」: SDL_DEV.cpp:60:2: error: expected unqualified-id before ‘if’ if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) ^ SDL_DEV.cpp:64:2: error: expected unqualified-id before ‘else’ else ^ Ma

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    私はlazy foo's tutorialに従っていますが、sまたはp、SDL_KEYDOWNが2回トリガーされるたびに気付きました。どのようにこれを修正することができますか? while(SDL_PollEvent(&e) != 0) { if(e.type == SDL_QUIT) { quit = true; } else if(e.type ==

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    私は最近、SDL2を使用して小さなテキストアドベンチャーゲームをプログラミングしていて、行の折り返しに関する問題に遭遇しました。私はTTF_RenderText_Blended_Wrapped()を使って文字列をレンダリングしています。しかし、行の高さは問題であり、行は一緒に盛り上がっているように見え、 'jqg'のような文字は 'tli'のような文字と重なっています。 誰かが行の高さを変更する方