pixelformat

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    異なるピクセルフォーマット(YUV420とRGB444)のテクスチャを同時にレンダリングすることはできますか?ここでは、同じ画像の2つのテクスチャの重ね合わせは、(少し絵が色を失った)です:

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    imageReaderオブジェクトとよく知られているcamera2 APIを使用して、デバイスのカメラからYUV_420_888フレームのストリームを取得するためにコードを設定しました。今私はこれらのフレームをNV21ピクセルフォーマットに変換し、このフォーマットのフレームが特定の計算を実行することを期待するネイティブ関数を呼び出す必要があります。これは私がフレームのバイトを再配置する、Image

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    私は画像処理を初めて行っています。 私は現在Mono8でエンコードされた画像バッファを持っています。 wx.Bitmapを使用して表示しようとしています。しかし、私はRGB、RGBAまたはPNGのドキュメントしか見つけません。 Mono8バッファをwx.Bitmap()で表示可能な別のフォーマットに変換する方法はありますか? Mono8イメージバッファを表示できる別のウィジェットはありますか?

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    Javaの何がC#PixelFormat'sのメンバーと一致しますか? つまり、Format24bppRgbはBufferedImage.TYPE_INT_RGBに一致しますか? ここに私のコードです。私は赤と青の色がそれにスワップされるBufferedImageを作成した後 int sizeBytes = width * height; DataBufferByte dataBuf

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    ffmpegを使用してビデオを見る。入力ビデオのピクセル形式をグレーからbayer_gbrg8に変更することができないため、ffmpegの2つのインスタンス間で生のビデオを配管することなく、その方法を見つけることができません。したがって、このコマンドが機能: ffmpeg -i fr_losslessmovie_png_codec.avi -f image2pipe -pix_fmt gray \

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    のファイルサイズが大幅に大きくなりましたアップロードした.JPG画像を最大幅にリサイズするためにこの方法を使用していましたが、画像のサイズがソースよりも大きくなっています。私は間違って何をしていますか?新しい画像を保存するときに何か必要なことはありますか? PixelFormatのすべての種類の組み合わせを試しました。 PixelFormat.Format16bppRgb555 例:ソースイメージ

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    更新:デバイスのベンダーに連絡して、平面4:2:0のYUVフルを使用していることを知らせました大規模なピクセル形式です。研究の結果、YUV 4:2:0:I420、J420、YV12の3つの主要フォーマットがあるように見えました。 私のコードを実行しているときに、このイメージ形式の定数は、アンドロイドYuvImageクラスであったので、私はしかし、私は次の例外だ興奮していた。その私の後..まあ残念厥

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    リソースファイルに8 bpp PNGを追加します。 あなたは次のように、それを使用しようとした場合: Bitmap bmp = properties.Resources.My8bppImage; BMPピクセルフォーマットは32 ARGBになります!しかし、それは間違っている、それは8 bppインデックスされるべきである。 正しいビットマップを取得するには?

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    画像が色付きであるかどうかを調べようとしています。 this StackOverflowの質問では、のPixelFormat列挙型をチェックする必要があるとの回答があります。残念ながら、返信は私にはあまり明確ではありません。 image.PixelFormatがPixelFormat.Format16bppGrayScaleと異なっているかどうかを確認するのは安全ですか?列挙の他の値はどうでしょう

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    AndroidでPixelFormatを混同しています。 私のデバイスはMotorola Defyです。アンドロイド2.3で RGB_565何の略かgetWindowManager().getDefaultDisplay().getPixelFormat()戻り: 私は2つの質問があります。 2^(8*3) = 2^24 = 16M しかしRGB_565形式は2バイト(16ビット)を有し