0熱
1答えて
0熱
1答えて
テクスチャへのレンダリングとCAEAGLLayerに裏打ちされたビューへのレンダリング?
0熱
1答えて
5熱
1答えて
1熱
2答えて
OpenGL ES:テクスチャを使用:テクスチャイメージの代わりに白い白
3熱
2答えて
テクスチャにレンダリングするとテクスチャが完全に表示されない
3熱
2答えて
レンダーターゲットの結果を非揮発性に保つにはどうしたらいいですか?
1熱
1答えて
画面にレンダリングされたオフスクリーンレンダリング画面上に空の矩形をレンダリングする
1熱
1答えて
代替の代わりにOpenGL ESテクスチャを組み合わせました(Simulatorではなく、デバイス上で動作します)
0熱
1答えて
ピクセルバッファオブジェクトを使用してGPUメモリから3Dテクスチャを読み込む方法