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GLSL texelFetchOffsetはisampler2Dでは動作しますが、usampler2Dでは動作しませんか?フラグメントシェーダで
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UnityのHTMLテクスチャまたはAndroidとiOSのOpenGL ES
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Framebuffer FBOのテクスチャへのレンダリングは、AndroidでOpenGL ES 2.0を使用すると非常に遅いのですが、なぜですか?
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アンドロイドOpenGLES 1.x CameraPreview to surfacetexture