jogl

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    私はLinuxでjoglとOpenGLを使ってJavaのグラフィカルアプリケーションを開発しています。私のアプリケーションには30以上のシェーダが含まれており、ほとんどの場合、正常に動作します。しかし、週に約1回、ドライバ(amdgpu pro)のエラー(SIGSEGV)があります。 OpenGLの安全な言語です:アプリケーションプログラムによってエラーから保護されているか、アプリケーションの不正

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    私のコードで何が間違っているのか探しています。私はJOGLを使用しています。 私は2つのVBOを頂点に、もう一つはインデックスのために、与えられたオブジェクトの中に作りたいと思います。 init(GLAutoDrawable glAutoDrawable)ファンクションにエラーはありませんが、プログラム実行中にdisplay(GLAutoDrawable glAutoDrawable)にオブジェク

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    私は中心を中心に線を回転しようとしており、Java OpenGLでアニメーターを使って回転を見せています。アニメーションが速くなるようにしたい、つまり、0.5秒ごとにキャンバスをクリアしたい。私の推測はでした。setSwapIntervalはトリックをやっていますが、パラメータとして整数しか取らないので、実際には1単位未満のアニメーション時間を変更することはできません。 これは単純なはずですが、ど

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    まず、3Dグラフィックスのコーディングについては新しいですが、これはあまりにも愚かな質問ではないと思います。 JOGLでシンプルな形で奥行きマップを描く必要があります。今、私はかなりここに示されているもので、フォーカスポイントに各フラグメントの距離に応じて、この形状に色を表示する https://www.tutorialspoint.com/jogl/jogl_3d_triangle.htm :こ

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    私は先生からこのコードを入手して2泊しています。私は、JOGLでいくつかの良いJavadocを見つけようと努力してきました。だから私はtry/failメソッドを使って変数をこことかに変更してきた。回転、距離、サイズを制御する方法を学びました。だから私は私に少し "太陽系"を作った - しかしここに私の問題が - どのように私が作った別の惑星のための複数のテクスチャを実装することができますか? He

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    OpenGLでポリゴンを作成して翻訳しようとしましたが、翻訳用の関数を作成しましたが、これはx0からv_sizeまでの白線を作成しています。 これは、ポリゴン翻訳 public void translate1(GL2 gl, double x0, double x1, double y0, double y1){ double step = 0.2; for(double i

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    oepnGL javaで円を描く関数を作成しました。円周上に別の円を回転させたいのですか? 円を作成するための関数です。これを円周上に円を描くためにどのように変更するのですか? たとえば、最初の円の中心座標点を使用して新しい円を作成しますか? private void rotateAroundOz(GL2 gl, int r, double cx, double cy) { int s

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    Jzy3dを使用して配列に格納されたデータポイント(x、y、z)のセットを表示するプロッタクラスを作成しようとしています。クラスには、データセットを取り込み(自動的に)3D座標系で表示するメソッドplot()が含まれている必要があります。 このメソッドは、時間依存のループで順次呼び出されることになっています。 これまでのところ、私はscatter plot demo for Jzy3dの作業を行っ

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    私はカスタム投影行列を使った処理で投影マッピングに関連するプロジェクトを実装しようとしています。私は手がかりを与えるかもしれない例を見つけましたが、それはあまりにも古く、OpenGLであり、一方でProcessingはかなり変化しています。私はシェイダーとOpenGLについてあまりよく知られていませんが、これまでのコードを以下に示すバージョンに更新することができました。オリジナルと比較することもで