gml

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    私のJavaサーバコードです: public class CaspSocket { private Socket socket = null; private PrintWriter out = null; private BufferedReader in = null; public CaspSocket(InetAddress caspAddres

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    GMLを解析し、そのデータをUnityで使用したいと思っています。 これは、XMLを解析するための私のC#コードです: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; using System.Xml.Linq; using System.Lin

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    GameMaker 1.4を使用して単純なサーバーを作成したいとします。しかし、それは最初の試みで動作したことがない、全く分からないなぜ.. var networkType = network_socket_tcp; var port = 50000; var maxClients = 32; var bufferSize = 1024; var bufferType = buffer_f

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    GML形式のファイルを開こうとしていますが、機能しませんでした。基本的には、ChemTraYzerというコードを使用して、GMLに関連するいくつかのファイル、つまり.gmlファイルといくつかの必要な画像を含むフォルダを生成します。 graph [ hierarchic 1 label "" directed 1 node [ id "C"

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    が、私は私のスライムの敵は、まだゲームを中心に動いているので、それが再び働いていたものの 以下、このエラーメッセージは、私が戻ってゲームをロードしてもらう が、私がマウスをクリックしたとき、私のゲームはちょうど凍ってしまい、ゲームを終了する必要があります。 私はゲームメーカーのコミュニティのウェブサイトのページに行き、私と同じ問題で他の人を見ましたが、ほとんどの人はゲームメーカーのスタジオのファイ

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    大きなXML/GMLファイルを読むことができる強力なプログラムを探したいだけで、私は単純に検索することができます。私は240 MBの大きさのファイルを持っていますが、これを行うことができます。 ユースケースはシンプルです。大きなファイルに読み込んで検索し、XPathで物事を探します。それでおしまい! お勧めはありますか?私はXMLエディタ(XPathが動作しないところ)とLiquid XML(XM

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    私はゲームメーカーのスタジオ2でゲームを作っています。それはフットボールのようなものですが、飛んでいます。私はちょうど動きとjetpackコントロールを作って、昨夜は動いていたが、私が今朝それを起動したとき、これが起こった。通常、移動すると、1つのイメージ(スプライト)だけが表示されますが、そのイメージがどこにあったのかを示していて、そこにイメージを残していました。私はそれがRAMのエラーか、私は

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    あなたは負の数を生成する irandom(-10,10) を使用することはできますか?または、この関数はnumber> = 0だけを提供しますか? GMLのドキュメントには情報がありません。

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    xキーボードボタンを押すと、何らかの理由でプレーヤーのスプライトが攻撃されません。スプライトプレイヤーの攻撃を助けるためにできることはありますか? /// Obj_playerイベント作成 /// set fixed rotation for object player event_inherited(); hp = 20; spd = 4; hspd = 0; vspd = 0; l