GameMaker 1.4を使用して単純なサーバーを作成したいとします。しかし、それは最初の試みで動作したことがない、全く分からないなぜ.. var networkType = network_socket_tcp;
var port = 50000;
var maxClients = 32;
var bufferSize = 1024;
var bufferType = buffer_f
var am = random_range(2,9)
Blood(dir,am);
for (i = 0; i < am; i ++)
{
bl = instance_create(x,y,Obj_Blood);
bl.dir = dir
}
スクリプトを実行すると、複数の変数をオブジェクトからスクリプトに渡したいと思っています。 Blood(dir);を使用して