うまく動作するチュートリアルの後にいくつかのコードがありますが、その理由を理解できません。このコードは、単純な2Dキャラクタを、その方向に基づいて左から右にフリップさせることです。 private bool facingright;
void Start() {
//defaults that we are in fact facing right when game starts.
JFrameで左または右の矩形を移動しようとしていますが、矢印ボタンを使用しても移動しません。それはただ伸びている。矩形はBrick Breakerタイプのゲーム用です。すでに塗られた領域を保持 - public class main
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame obj = new JFra
私は生存ゲームを作っています...私はいくつかの動きをしましたが、今はキャラクターをジャンプさせて、その上にプラットフォームをつかみ、そのプラットフォームを歩いて...そしてまた私は泳ぐことを望む、私は野生のゼルダの呼吸でちょっと泳いでいるのを見た。モータスクリプト using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
usin
Unityでゲームを作成しようとしていますが、プレイヤーは向いている方向にしか動きませんが、次のコードでは4行き方。 (これは3Dプロジェクト用です) 助けていただければ幸いです!ありがとう! public class PlayerController : MonoBehaviour {
public float speed;
private Rigidbody rb;
私は画面の上端と下端にボールをバウンスさせる次のコードを持っています。 上に跳ねるためのコードを作業すると下 from tkinter import *
import random
import time
class Ball:
def __init__(self,canvas,color):
self.canvas=canvas
self.id=canv