1
私はゲームメーカーのスタジオ2でゲームを作っています。それはフットボールのようなものですが、飛んでいます。私はちょうど動きとjetpackコントロールを作って、昨夜は動いていたが、私が今朝それを起動したとき、これが起こった。通常、移動すると、1つのイメージ(スプライト)だけが表示されますが、そのイメージがどこにあったのかを示していて、そこにイメージを残していました。私はそれがRAMのエラーか、私はコードで何か間違っていたかどうかはわかりません。背景にスプライトの「幽霊」が残っているのはなぜですか? GMS 2
コード:プレイヤオブジェクトで ステップイベントが
/// @description Movement logic
// Get the input
var x_input = (keyboard_check(vk_right) - keyboard_check(vk_left)) * acceleration_;
// Vector variables
var vector2_x = 0;
var vector2_y = 1;
// Horizontal movement
velocity_[vector2_x] = clamp(velocity_[vector2_x]+x_input, -max_velocity_[vector2_x], max_velocity_[vector2_x]);
var on_ground = tile_collide_at_points(collision_tile_map_id_, [bbox_left, bbox_bottom], [bbox_right-1, bbox_bottom]);
if keyboard_check(vk_right){
if on_ground {
sprite_index = spr_player_ground_right
direction_=0
}
else {
sprite_index = spr_player_flying_right
direction_=0
}
}
if keyboard_check(vk_left){
if on_ground {
sprite_index = spr_player_ground_left
direction_=1
}
else {
sprite_index = spr_player_flying_left
direction_=1
}
}
// Friction
if x_input == 0 {
velocity_[vector2_x] = lerp(velocity_[vector2_x], 0, .2);
}
// Gravity
velocity_[vector2_y] += gravity_;
// Move and contact tiles
move_and_contact_tiles(collision_tile_map_id_, 64, velocity_);
// Jumping
var on_ground = tile_collide_at_points(collision_tile_map_id_, [bbox_left, bbox_bottom], [bbox_right-1, bbox_bottom]);
//if on_ground {
// Jumping
if keyboard_check(vk_space) {
velocity_[vector2_y] = -jump_speed_;
if direction_=0 {
sprite_index = spr_player_flying_right
direction_=0
}
else {
sprite_index = spr_player_flying_left
direction_=1
}
}
//}
私はそのコードがそれをカバーすべきだと思う選手オブジェクト
/// @description Movement variables
velocity_ = [0, 0];
gravity_ = 0.3;
jump_speed_ = 4;
max_velocity_ = [8, 32];
acceleration_ = 2.1;
direction_ = 0;
// Get the tilemap id
var layer_id = layer_get_id("CollisionTiles");
collision_tile_map_id_ = layer_tilemap_get_id(layer_id);
でイベントを作成します。
私はspr_crowdスプライトを選択したときに、それは「ゴースト」を残すことが分かりました。どうすればこの問題を解決できますか? –
あなたが提供したものは、私があなたを助けるのに十分ではありません。私は少なくともスクリーンショットが必要です。 – Daedric
背景の不具合で、画像が画面に表示されず、「ゴースト」効果が発生しました。ご協力いただきありがとうございます! –