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GLSL Shader - Coverflow 2Dオブジェクトのリフレクション
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GLSL:FBOからテクスチャを読み込み、フラグメントシェーダを使用して別のFBOにレンダリングすることができません
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Android OpenGL-ES 2.0フラグメントシェーダで使用できるテクスチャを設定するにはどうすればよいですか?
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GLSLを使用してsampler2Dから特定の座標のピクセルカラーを見つける
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頂点シェーダ内のポリゴン内のすべての頂点にアクセスできますか?
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追加の関数呼び出しを追加すると、WebGLフラグメントシェーダがリンクに失敗する
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フラグメントシェーダが使用するテクスチャを認識するために、テクスチャユニットを切り替える必要があるのはなぜですか?
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フラグメントシェーダ - ブルーチャネルレベルの出力スライダを再現