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CGシェーダはDirectXで動作しますが、OpenGLでは動作しません
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ShaderでLightの範囲値を取得するにはどうすればよいですか?
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ぼかしシェーダ(グラブパス)はエディタではピンクを示しましたが、モバイルで動作します
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ユニティカスタムスカイボックスUnityスカイボックスのように
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Cgで配列要素が空であるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?私のシェーダで(ユニティシェーダ現像)
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