2010-12-17 7 views

答えて

4

検索し、あなたは地形生成のためのいくつかのヒントを取得する必要があります。

0

本のテクスチャ化&モデリング:Ebert、Musgrave、Peachey、Perlin、Worleyの手順アプローチは、フラクタルと地形の作成に関する2つの章があります。この本には、Perlinノイズ関数を使用して、Musgraveによって書かれたfBm地形作成のサンプルコードが付属しています。私はそれを使いやすい、合理的に簡単なプログラムとして教えています。

関連する問題