2016-08-14 14 views
0

手続き的に生成された惑星を一つにまとめるのが狙いだ。私は巨大で現実的な惑星を作るのではなく、非常に小さくて歩くことができるもの(スーパーマリオギャラクシーのようなもの)を探しています。ユニティに地形をつけた惑星を作成する

私は問題に遭遇しました - 地形オブジェクトは回転できないので、実際には6つの別々の正方形から球を作ることはできません。

私は高性能icosphereのインポートを試みましたが、成功は限られていました。顔を近づけると(顔の数が多い場合でも)顔をよくするのは難しいです。テクスチャを混ぜたり、草を追加したり、オブジェクトをサーフェス上に配置する方法など、非地形オブジェクトの地形のような機能には、限られたサポートしかありません。

私は要求していることを正確に行ういくつかのユニティストア資産を見てきました。したがって、このようなことが可能であることはわかっています。私はどこから始めるべきか分かりません。私はトピックに関連するものはほとんど何も探していないし、何も見つけられませんでした。

ありがとうございました!

答えて

0

あなたは、曲線あなたの平らな表面は、次のようになりますシェーダ書くことができます。

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/26165 

、ここでは、基本コードです:それが動作する前にしながらアップグレードに

https://alastaira.wordpress.com/2013/10/25/animal-crossing-curved-world-shader/ 

私はそれを使用しているがよく

関連する問題