は:位置X = -250 Y = 0、Z = -250 回転0 0とスケール1 1 1プレイヤーが地形のエッジから外れないようにするにはどうすればよいですか?私の地形が変形この場合
地形解像度が幅500、長さ500と高さ600
地形のエッジにオブジェクトを移動するときに、私がThirdPersonControllerまたはいくつかの高さの宇宙船を持っていると、それらをそこで停止し、地形領域外に進ませたくありません。
どのように私はそれをC#スクリプトで計算し、オブジェクトが地形の境界線から離れるのを防ぐことができますか?
これは方法の多くを行うことができる - あなたは自然の障壁を作成したくない場合は、なぜない試み、真の目に見えない壁のアプローチ、? – Serlite