私はAway3DでAS3をバッシングして、地形ジェネレータを作って、Perlin Noiseを使って高さマップを作成した後、テクスチャを作成してスプライスします。高さに応じて画像(非常に一般的な騒音に基づいた水、ビーチ、草、岩、&雪)。AS3 3D地形のテクスチャの生成:中級/高度なアイデアを探しています
次はどこですか?私は3Dエンジンに直接貢献することはできませんが、誰かが雨の影や他の地理的現象などをぶち壊してしまったのだろうかと思います。たとえば、雲が山の上を移動すると、温度が低下し、水を保持する能力が低下し、特定の天候パターンでは、山の範囲の片側が他の部分よりも緑豊かになります。
誰かが示唆する読書資料を持っているのだろうかと思います。
おかげでたくさん
編集:アンワインドは、私は絵を追加しなければならないと思いました。酔っ払って無秩序なインターネット上の私の写真があります。悲しいほど開発されていないテレーナーのものは、はるかに恥ずかしいはずはありません。これまでのアイデアに感謝しています...うーん... Lod'ingは面白いかもしれません。おそらく詳細を追加する前に、私は地図を作ることができます。植生はたくさんの意味を持ちます(もちろん植物...)、私は手続き的にどれくらいのことができるのだろうかと思います。
alt text http://assemblism.com/terrain/images/stage1.jpg
私は多くの読者は、それは非常に...質問に含まスクリーンショットを持っている鼓舞見つけるだろうと思います。 :) – unwind