を失うことなく、私はユニティで、本当に複雑な地形を持って、その木々のフル、草、花など変更ユニティ地形解像度地形
私はゲームを実行すると、フレームレートは多分1に、本当に低いです3 fps。
地形の解像度が問題となる場合があります。なぜなら、私はそれが高くなったからです。
地形の解像度を下げようとすると、全体の地形が完全に消去されます。これは、2か月間かけて再び作り直すことができないためです。
地形の解像度を変更する方法や、地形全体を失うことなく他の地形パラメータを変更する方法を知っている人はいますか?
おそらく、地形をエクスポートして解像度を下げ、それを再インポートできるスクリプトがユニテットアセットストアにありますか?
誰かがそれを行うためのスクリプトや方法を知っていますか?私は自分でスクリプトを開発する時間がありません、またはこれに膨大な時間を費やしています。
これは広すぎますが、おそらく言及する価値があると思います。エディタスクリプトで 'Terrain.activeTerrain.terrainData.GetHeights()'を使ってデータをファイルなどに保存できます。あなたの地形の解像度を変更し、 'Terrain.activeTerrain.terrainData.SetHeights()'を使用して、保存されたファイルの中の他のすべての値を使用してください。 –
それは役に立ちますか? http://answers.unity3d.com/answers/658185/view.html ... http://answers.unity3d.com/answers/830867/view.html – Fattie