three.js

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    私はThree.jsを使用して、6つの異なるイメージを含むキューブをレンダリングしようとしています。 THREE.CubeGeometryのコンストラクタは次のようになります THREE.CubeGeometry = function (width, height, depth, segmentsWidth, segmentsHeight, segmentsDepth, materials, si

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    私はThreeJSを勉強していて、私は現在の問題を理解することができません。 カメラから光線を投射すると、交差点が多すぎて、実際の飛行機の近くにいないものもあります。私は実際に私の目に見える飛行機を突っ込んでいる交差点を見つけなければならない。任意のアイデアをどのように行うには? 例(平面をダブルクリックし、各ボックスには、交差点を表しChromeとFFで動作します。): http://concu

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    私はThree.jsとwebGLrenderを使用して座席(80k粒子)を持つホッケースタジアムを表示しています。私は、レイインターセプトを使用するために隠しオブジェクトを作成しようとしましたが、80kオブジェクトすべてが遅すぎるようになります。だから私は、ズームが十分に近くに座席のセットを表示しているときだけオブジェクトを作成することが最善の方法だと思う。問題は、パーティクルシステムのどの粒子(

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    私はキャンバスに画像を描画しています(http://haldean.github.com/citycanvas/city.jsのcityTextureメソッドを使用しています)。これはthree.jsのCanvasRendererを使用すると完全に動作しますが、WebGLRendererを使用するとテクスチャが黒く表示されます。 、http://haldean.github.com/citycan

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    がそうで、そこに私は 、JavaScriptとTHREE.js 3Dエンジンを使用していると私は霧の効果をしたい、ここで を例 http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_terrain_fog.html だが、それだけでWebGLをサポートfog effect、またはblur effectのjavascriptとcanvas

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    私はc4dからアニメーションモデルを一日中Blenderに手に入れようとしていました。モデルは正常に転送されますが、アニメーションでは表示されません。私はCOLLADA、3ds、objのファイルタイプを使用しましたが、どれも成功していません。 私はthree.jsにそれらを取得しようとしているので、私は、Blenderにファイルを取得する必要があります。私はをc4d> threejsに見ましたが、

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    githubのthree.jsからの正確な(動作中の)colladaLoaderコードをgithubにコピーし、それをディスクに置き、依存関係をソートしました。 monster.daeの代わりに "Uncaught TypeError:未定義の 'convertUpAxis'プロパティを設定できません" しかし、この例はthree.js githubサイトから動作します。 ウェブ上に全く手がかりが

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    3D空間内のオブジェクトを回転させて、正面が常にマウスを向くようにしたい。 function onMouseMove(event){ mouse3D = projector.unprojectVector( new THREE.Vector3(event.clientX, event.clientY, 0.5), camera); } var angle = ??

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    ThreeJSにキューブがあり、ボタンを押すたびに時計回りに90度回転したいと思います。私は基本的な要点を持っていると思う:Three.Animationインスタンスを作成し、それをキューブにバインドし、正しいボタンを押すたびにアニメーションを開始させる。しかし、ThreeJSのAPIを理解するのは難しいです。なぜなら、そのメソッドの例は含まれていないようです。 これはTHREE.jsのアニメーシ

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    私は ... JavaScriptライブラリと、とにかく、一般的な3D作品three.jsに非常に新しいです、私は非常に単純なシーンを作成しましたBlenderで圧縮し、collada(.dae)ファイルとしてエクスポートしました。 three.js colladaローダーを使用して(THREE.ColladaLoaderを使用して)それをインポートする場合、シーン内のオブジェクトは表示されますが