three.js

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    three.jsという素晴らしい3Dアプリケーションフレームワークがあります。私が理解する限り、いくつかのレンダリングサブシステムがあります:Canvasに基づいて、WebGLに基づいています。 モバイルデバイスはどうしますか? (アンドロイド、IOS)

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    私は基本的なローダで追加しようとしてるのCOLLADAオブジェクトと(Chromeで)私のJavaScriptコンソールでそのエラーを取得します。具体的には、 "scene.add(オブジェクト)"チャンクから来ています。他のすべてがうまくいくようです。 var ltable; var furnLoad = new THREE.ColladaLoader(); function addlt(

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    2答えて

    私はこのプロジェクトの最終段階にあります。私は作業しており、オブジェクトをクリックしてドラッグする機能に問題があります。私はitemsという配列にそれらをすべて追加しました。そして今すぐ動作します。 Hereは実際のページへのリンクです。右上のメニューから項目を追加すると、その項目が表示されますが、ドラッグすることはできます。私が知ることから、問題は各アイテムを1つのアイテムではなく一連のアイテム

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    4答えて

    私は自分のシーンにかなりの数のオブジェクトを持っているので、それらのすべてを回転させると痛いことがあります。マウスのクリックとドラッグでカメラを原点の周りに移動する最も簡単な方法は何ですか?このようにして、シーン内のすべてのライト、オブジェクトが同じ場所にあるので、変更するのはカメラだけです。 Three.jsは、ポイントを中心にカメラを回転させる方法を提供していませんか、それともありますか? あ

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    では動作しません、とキャンバスの要素を使ってイメージURIを作成されています(出力は次のようになります。データ:画像/ png; base64)。 Chrome、Firefox、Safariでは画像の作成はうまく動作しますが、の画像はthree.jsの画像をFirefoxのには表示されません。 Iを示すことができる最も簡単なデモはdataURIの画像URLをsubstitue、及びテクスチャとして

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    3答えて

    私はThree.jsの新人で、three.jsでMarching Cubesを使用する方法について私に教えてもらうチュートリアルを探しています。私がこれまで使ってきた3つのプロジェクトの中には、少し複雑なものがありますので、簡単なチュートリアルがいいでしょう。 ありがとうございます。

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    私の質問は、3Dスタジオからthree.jsにファイル(図形)をインポートできますか? jsonまたは何かのタイプですか?任意の種類(* .OBJ ...)

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    次のコード(基本的にはカット&の貼り付け)がエラーを返す理由はわかりません。 var textWhy = new THREE.TextGeometry( "Why"、size:10、height:5、curveSegments:6、font: "helvetiker"、weight: "normal"、style: "bold"});未定義 の プロパティを読み取ることができません「正常な」私は、

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    私はthree.jsの世界に新しいです... 私の質問は:1つの図形として2つの異なる図形を結合することはできますか? 例えば、球と円柱を一緒に結合するとしますか?

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    1答えて

    私はWebGLを初めて使用しています。 私がやっているのは、複数の立方体を一直線に設定することです。キーボードを使用すると、左右に移動して立方体を選択できます。私が左右に動くたびに、次の立方体が左または右に大きくなり、カメラをパンするようにします。 これを実行する方法はありますか? 1つのオブジェクトで作業する方法を教えてくれるチュートリアルしか見つかりません。 ありがとうございました!それを行う