three.js

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    three.jsでシェイプのセクションを削除または切り取ることは可能ですか? 例えば、私がCylinderGeometryを作って、その前部を「削る」ようにして、前部が平らで後部が湾曲しているように、半円筒のようにします。これは可能ですか? 私はシリンダーの前と後ろにそれをすることができる必要があるので、側面だけが湾曲しています。

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    three.jsを使用した人は、webglサポートを検出する可能性がある場合は教えてください。

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    three.jsとCSG.jsを一緒に使用して新しいシェイプを作成しています。 var materialText = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture(rel_path_name+"images/wood.jpg") }); var material = new THREE.MeshLam

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    私は全く新しいthree.jsであり、three.jsライブラリの把握を試みています。 球体レンダリングをスクリーンに表示していますが、ポジションメンバーが参照しているものがわからない、スクリーン座標ではないようです。 x0ポイントは画面(画面上では半分程度)(これは扱うことができます) y0は画面の一番上から1/3です。移動すれば300ピクセル移動しません。 私は自分の奥行きからちょっと離れてい

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    box2dボディをキャンバスでレンダリングすると、body2dはボディの中心とその角度を与えることができます(カンバスは、左上の角度)。セス土地からいくつかのチュートリアルを見て、私は(私は自分自身でこのような何かを把握することができたことがないでしょう)この問題をバイパスし、現在は正常に動作しました: bが体である g.ctx.save(); g.ctx.translate(b.GetPosi

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    このような小さなシェーダがあり、きれいな効果があります。 uniform float beatScale; varying vec3 vPos; void main() { vec3 normPos = (normalize(vPos) + vec3(1, 1, 1))/vec3(2, 2, 2); float alpha; if (normPos.y <

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    私は.vtkファイルを.objまたは.jsonに変換したいと思っています。 vtkは、vtkOBJExporterクラスを提供しているため、変換することができます。しかし、私はこれをどのように達成するのですか?私は視覚化ツールキットをインストールしましたが、私がそれを開くとコンソールが表示されます。どのように変換メソッドを呼び出すことができますか? は私が達成したいしたいルビーからvtk.exeを

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    テクスチャが表示されないスレッドがいくつかあります。私はそれらすべてを試みたが、何も助けなかった。 私はこれで数時間を費やしました。私が黒い球を見ると終わるたびに。 私はChrome v18とWindows 7に取り組んでいます。私もFirefoxを試しましたが、このブラウザは実際にThree.jsをサポートしていません。 これは、スクリプトの本体です: <body> <script

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    ここ数日、私はThree.jsのテクスチャリングを働かせようとしていました。私が抱えていた問題は、ブラウザがロードからテクスチャをブロックしていたことです。これは、指示hereに従って解決されました。 とにかく、私は空間を介して宇宙船を移動する例を示し、私のクラスの一つのためのスペースナビゲータゲームを作ってるんです。だから、私は地球の一つである惑星の束を描いています。私は以下の私の地球のレンダリ

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    three.jsで私を助けることができますか? 私はTHREE.Spriteのような背景を描く必要がありますが、後で描画する3Dオブジェクトの下にあるようにします。私はカメラを持っていますが、それはZ軸だけで動くことができます。 は、私が使用することをしようと試み: キューブマッピングシェーダ - 問題: - PROBLEMシャドウ面とのアーティファクトを、それはカメラの移動をdublicate