私は自分のLWJGLゲームに2Dテキストレンダリングを実装しようとしていますし、どこでも動作するソリューションを検索しましたが、同じエラーが発生し続けます。私は現在、this tutorialに従っています。ここでエラーがある:TrueTypeFont.drawString()はサポートされていません
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Function is not supported
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glColor4f(GL11.java:893)
at org.newdawn.slick.opengl.renderer.ImmediateModeOGLRenderer.glColor4f(ImmediateModeOGLRenderer.java:124)
at org.newdawn.slick.Color.bind(Color.java:182)
at org.newdawn.slick.TrueTypeFont.drawString(TrueTypeFont.java:363)
at org.newdawn.slick.TrueTypeFont.drawString(TrueTypeFont.java:355)
at guis.Gui.drawString(Gui.java:23)
at engineTester.MainGameLoop.main(MainGameLoop.java:110)
、ここでは私の桂クラスです:
package guis;
import java.awt.Font;
import org.newdawn.slick.TrueTypeFont;
public class Gui {
private TrueTypeFont font;
private Font awtFont;
public Gui() {
this.awtFont = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 24);
this.font = new TrueTypeFont(awtFont, false);
}
public void drawString(int x, int y, String text) {
font.drawString(x, y, text);
}
}
なぜこのエラーが発生していますか?
編集:別の質問へのこの回答について:https://stackoverflow.com/a/26319508/5838494私はすでにこれを行っており、動作しません。
'lwjgl IllegalStateException:機能がサポートされていません。 'のWebを検索すると_lots_のヒットが表示されます。これを試しましたか?そこに見つかった情報はどれもあなたのために働いていませんでしたか?ここに投稿する前に基礎研究をしてください。 –
@JimGarrison誰も私のために働いていなかったので、ここで尋ねた理由 –