maya

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    私はこれを使用しようとしていますThree.js exporter for Maya。 私はマヤの私のプラグインマネージャからthreeJsFileTranslator.pyプラグインをロードしようとすると、しかし、それは私のスクリプトエディタでエラーを与える: // Error: line 1: invalid syntax // // Warning: line 1: Failed to r

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    Babylon.jsはThree.jsなどの.fbxファイルをインポートできますか?はいの場合、どうやってそれをすることができますか? .fbxファイルを.babylonに変換するオンラインオプションはほとんど見つかりませんでした。同様に、Unity/3DS Maxを使用して.fbxをロードし、そこから.babylonをエクスポートします。それは少なくとも2つのソフトウェアを使ってMayaから.b

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    私は最近のマヤスクリプトを学習しており、ユーザー定義のコンテキストでカスタムマニピュレータを適用する方法について混乱しています。 objを選択し、Show Manipulator Toolが機能しないをクリックします。この質問は愚かかもしれないが、私はそれをする方法を見つけることができません。 devkit filmMoveManip.pyに例があり、その使い方を知りたいと思っています。私はそれを

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    を後にオフにしているが、それは私の補間の間に奇妙な結果得られます。 https://i.imgur.com/cP27Yai.mp4 それは奇妙だった を理由グラフエディタを見るまで、キーフレームは最初に正しく見えました。 が、これは第1のジンバルロックにあったと思ったので、私はオイラーのフィルターを使用するが、それはそれに解決策を与えませんでした。時には、あるキーと別のキーとの違いは180です。な

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    これはおそらくばかげた質問ですが、私は解決策を見たり見つけたりできません。私はMayaでUVマップを作成しており、Pythonスクリプトを使って変換値を設定する必要があります。しかし、返されたオブジェクトが範囲表記法のときに、リスト内の特定の要素を選択することはできません。例:最初だから、 、私はエッジを選択して、UV-ポイントに変換します。 cmds.select(name+'.e[0:4]',

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    私は、私はいくつかのスクリプトを持っている、と私はスクリプトでそれらを呼びたい、 しかし、このスクリプトは私に「リロード(I」)でエラーを与える、Pythonのを学ぶために import sys sys.path.append(path + 'script/') scriptLIST = ['createDummy','importController','matchPosit

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    に を特定の値を取得します...ここ は、完全なクリーンなコード(pysideマヤ) import PySide.QtCore as qc import PySide.QtGui as qg class CustomQWidget (qg.QWidget): def __init__ (self, parent = None): super(CustomQWidget,

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    OpenGLで2つの単純な三角形を表示しようとしていますが、多数のサイトをチェックしても表示されません。私はコード内の何かを忘れましたか? #define BUFFER_OFFSET(bytes) ((GLubyte*) NULL + (bytes)) // Prepare: GLfloat vertices[]={0,0,1, 0.5,0,-0.5,

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    のベースモードはありますかMaya?はいの場合、基本モードに移行する方法は?ショートカットキーとは何ですか? 私はMaya2017学生版を使用しています。 YouTubeで基本モードになった動画をフォローしていました。私は基本モードに行く方法を知らない。

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    Mayaで書かれた外部ソフトウェアからスクリプトをMayaに送信する必要があります。私は小さな例でこれを実行しようとしました:私はこの、「こんにちは世界」を実行するとき print 'hello world' Hovewerを、Mayaで二回出力されます。hello_world.pyで import socket import time from os.path import abspat