babylonjs

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    私はwinformアプリケーションC#でthree.jsやbabylonjsを使うことができますか? はいの場合、Datagridviewテーブルからいくつかの値を読み込んで3Dシェイプを描画できますか? ありがとう、 Ahmet。

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    私はbabylon.jsによって負荷GLTFモデルを試してみてください。 const folder = '/myaddress/'; const modelFile = 'model.gltf'; BABYLON.SceneLoader.Load(folder, modelFile, myEngine, function (scene) { }); 私はモデルがURL /myaddres

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    私は次のキーを使用して回転させる能力でセットアップをした次のシーンhttps://rawgit.com/bicarbon8/SpaceSim/MomentumProblem/babylon.html持っている: を左 I =ピッチダウン のk =ピッチアップ J =ロールをL =ロールが右 uが=ヨー O =ヨーを左右 /=すべての回転をキャンセル と次のキーで移動する: Q = =は機銃掃射後方

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    私はモバイルアプリケーションの開発に3Dヒューマンモデルを統合するためにbabylon jsを選択しました。私はIonicフレームワークを使ってiPadやアンドロイドのタブレット用のハイブリッドアプリケーションを書いています。しかし、iPadに3Dモデルを統合したとき、アニメーションは期待通りに機能しませんでした。 問題を見つけるために、ブラウザのbabylon jsサンプルリストのBonesの例

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    それはstackoverflowの中に私の最初のポストだの前にカメラを移動する方法。 私はどのようにメッシュの前にカメラを置くことができますかと尋ねています。 コンテキスト: 私のプロジェクト私は絵を見ることができるように、メッシュの目の前に取得する博物館である、と私は「メッシュ」を想像するにはクリックしたとき、私はカメラを必要としています。 私が試した: camera.postion = Mes

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    私はキャッチアンドラン・ゲームに取り組んでいます。私は猫とラット・メッシュを持っていて、私のための壁を作り出す高さマップを持っています。私の目的は、2人の競合他社がアルゴリズムを書いてwebsocketを使ってサーバーと通信してキャッチ/実行するゲームを開発することです。単に壁にぶつかることなく実行/捕捉できるように、ユーザーの視線を送信するだけです。 私が知る限り、ガゼボシミュレーションプログラ

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    私は、Babylon.jsのIDEとして、VSCodeをIDEとして使用しています。 Babylon.jsコードヒントを表示するには、私はVSCodeのユーザー設定で「typescript.npm」の値として「babylon.d.ts」ファイルを使用することを推奨されていました。 しかし、私は私のJSスクリプトでプロパティを介して推移したときに、警告が思いついた: は、JavaScriptの言語機

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    Babylon.JSのシーンを、フォームフィールドから位置/スケールのような値を読み取ることができます。しかし、それは、$('input').val()のような入力フィールドのリアルタイムリスニングをシーンリスニングで変更することを可能にしますか? var cusotm_position = $('input').val(); canvas = document.getElementById("

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    はbabylonJSで始まり、.fbxファイルがBlenderから.babylonにエクスポートされています。 私のオブジェクトを取得するためにBABYLON.SceneLoader.Loadを使用しています。 カメラは軸を中心に回転し、代わりにオブジェクトを回転させたいと思います。 プレイグラウンド:http://www.babylonjs-playground.com/#JR2HVU 車の外部

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    こんにちは私はBABYONJSでシーンを作成しましたソロシステムここでBABYONjsで私は地球を自己回転させましたが、私はarroundを動かそうとしましたが、どのアイデアも動作しませんでしたか? マイコード 自己回し scene.beforeRender = function() { newEarth.rotate(new BABYLON.Vector3(0, 1, 0) , 0