2016-11-07 13 views
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Babylon.jsはThree.jsなどの.fbxファイルをインポートできますか?はいの場合、どうやってそれをすることができますか? .fbxファイルを.babylonに変換するオンラインオプションはほとんど見つかりませんでした。同様に、Unity/3DS Maxを使用して.fbxをロードし、そこから.babylonをエクスポートします。それは少なくとも2つのソフトウェアを使ってMayaから.babylonにエクスポートするのが好きです。Mayaをエクスポートした.FBXファイルをBabylon JSにインポートする

ヘルプ私はアニメーションがあまりに

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私は知っているビットを共有することができます:現代のブラウザは、テキストベースではないもの(フラッシュ、ユニティWebプレーヤー、衝撃波など)のサポートを中止しています。 FBX 7.0ファイルはバイナリ形式ですが、いくつかのプログラムではjsonのようなテキストで書き出すことができます(私はブレンダーは分かりません)。 FBX 6.4には、バイナリ形式とテキスト形式の間でエクスポート形式を選択するオプションがありました。いずれにせよ、あなたがbabylonでそれを必要とするならば、それをテキストでエクスポートする必要があります。私はマヤについて知らないが、Blenderがモデルをまっすぐにbabylon jsにエクスポートするための無料のプラグインがあった:[this one](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/tree/master/Exporters/Blender ) –

答えて

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残念ながらBabylonJSにマヤからエクスポートする方法はありません、テクスチャを運ぶためにBabylon.JSにマヤからエクスポートするための最良の方法を理解しています。利用できる唯一の方法は、あなたが言ったものです。 https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/tree/master/Exporters

http://www.html5gamedevs.com/topic/12643-maya-exporter/

こんにちは!

Mayaの輸出業者を計画する予定はありません。今日の最良の選択肢は、3DS> Max輸出業者であり、これはBlenderの輸出者よりはるかに進歩しています。 Best>オプションは、Mayaシーンを3DSで開き、.Babylonにエクスポートすることです。

私たちはまだコンバージョンプロセスを改善する方法を考えています。 >私たちの次のステップですが、私たちは他のアイデアを持っています(>インスタンスのためにClara.ioと密接に働くことなど)。

デビッド

幸運!

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