Babylon.jsはThree.jsなどの.fbxファイルをインポートできますか?はいの場合、どうやってそれをすることができますか? .fbxファイルを.babylonに変換するオンラインオプションはほとんど見つかりませんでした。同様に、Unity/3DS Maxを使用して.fbxをロードし、そこから.babylonをエクスポートします。それは少なくとも2つのソフトウェアを使ってMayaから.babylonにエクスポートするのが好きです。Mayaをエクスポートした.FBXファイルをBabylon JSにインポートする
ヘルプ私はアニメーションがあまりに
私は知っているビットを共有することができます:現代のブラウザは、テキストベースではないもの(フラッシュ、ユニティWebプレーヤー、衝撃波など)のサポートを中止しています。 FBX 7.0ファイルはバイナリ形式ですが、いくつかのプログラムではjsonのようなテキストで書き出すことができます(私はブレンダーは分かりません)。 FBX 6.4には、バイナリ形式とテキスト形式の間でエクスポート形式を選択するオプションがありました。いずれにせよ、あなたがbabylonでそれを必要とするならば、それをテキストでエクスポートする必要があります。私はマヤについて知らないが、Blenderがモデルをまっすぐにbabylon jsにエクスポートするための無料のプラグインがあった:[this one](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/tree/master/Exporters/Blender ) –