maya

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    人。私はこの単純なスクリプトを書いて、選択したオブジェクトにバックフェールのカリングを設定しました。しかし、選択したグループにもこれを適用する方法を理解できません。 import maya.cmds as cmds sel = cmds.ls(sl = True) for i in range(len(sel)): cmds.setAttr((sel[i] + '.backface

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    pymelでは、指定された顔のUv座標を見つける最良の方法は何でしょうか(この場合、顔は四角形でUVはその顔だけにレイアウトされるので、のみ)4つのUVにあなたがpolyEvaluateコマンドは、Mayaのポリゴンに関するさまざまな情報の束を取得することができます cmds.polyEvaluate(uvComponent=true) を使用したい おかげ

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    このコードは、選択したカメラにイメージプレーンがある場合にのみ機能します。 ここでは、カメラが画像面を持たない場合、最初に画像面を追加することをポップアップウィンドウにしたいと思います。 しかし、現在選択されているカメラにイメージプレーンがあるかどうかを確認するにはどうすればよいですか? import maya.cmds as cmds c = cmds.ls(sl=True,dag=True,

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    私はWindows 7とAutodesk Maya 2014を使用しています.Tkinterをインポートしようとしていますが、私はerror.pleaseを取得しています。 オートデスクMaya 2014にpythonパッケージをインストールするには? import Tkinter エラー Error: line 1: ImportError: file C:\Program Files\Au

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    私はPyQtはのインストールプロセスがhttp://download.autodesk.com/us/support/files/maya_documentation/pyqtmaya2016.pdf が与えられ、このリンクを得たが、私はビルドの意味を理解し、その中で与えられているインストールすることはできませんlink.Can誰もがあなたがビルドとはどういう意味ですか、与えられたをインストールし

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    に予想される出力を使用してMayaでリストを作成する方法 私はレイヤーとカメラ画像.Iに与えられたために使用するウィジェットのか分からないが含まれているマヤ2014でUIを作成したいですこれを作成しようとしましたが、私のコードは以下のとおりです。 import maya.cmds as cmds window = cmds.window(title="Render", iconName='BT

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    MAYAでMELコマンドやPythonを使用してレンダリング可能なカメラの情報を知りたい。レンダーレイヤのための MELコード: $layers = 'ls -type "renderLayer"'; このコードは、私はレイヤーをレンダリングできますが、私はレンダリング可能なカメラが私に 予想される出力 Layer Camera Defaultlayer Layout_camera:m

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    私はmaya python cmdを使ってUiを作成しています。私はエラーに引っかかっている import maya.cmds as cmds window = cmds.window(title="Render",widthHeight=(300,200),minimizeButton=True,maximizeButton=True) inner_child_5 = cmds.row

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    私はカスタムツールのためにPythonとPySide2をMayaで使用しています。 私はモデル(QTableModel)とQTableViewを持っています。 モデルのすべての行には、一連の情報とチェックボックスがあります。 QItemDelegateを実行してチェックボックスとして使用する必要があります。それは結構です。そのデリゲートがチェックされているかどうかを知ることができません。 私は d