unity3d-2dtools

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    ユニティプロジェクトをビルドしようとすると、以下のエラーが発生します。 しかし、私は同じためにエラーを修正することができませんでした。どんな助けも役に立つでしょう。 エラー1 Error: Failed to add D:\jbINTEG\Temp\StagingArea\bin\classes.dex UnityEditor.HostView:OnGUI() エラー2 CommandIn

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    私は2DのスタイルでUnity 3Dを使ってゲームをしています。カメラは左から右のプレーヤーにしか追従しませんが、私は自分の環境が深みを感じるようにしたいと思います。これはトップダウンゲームではなく、2dマリオプラットフォームゲームのようなものです。私は、プレイヤーがオブジェクトの前を移動できるようにして、たとえば、ツリーが押されたときに、ツリーがその前に来るように、環境の中にさらに移動して戻るよ

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    私はUnityのlistViewアイテムで作業していて、UI Imageに適切に画像をフィットさせるために頑張っています。私はPreserver Aspect Ratopを使って複数のものを試しましたが、塗りつぶした画像の種類はほとんどすべてのものを使っていましたが、うまく見えませんでした。アンドロイドでは、達成しようとしているものをセンター作物と呼んでいます。最初のイメージはPreserve A

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    私はUnityの初心者です! Raycast2Dコールからの光線が、時にはPolygonCollider2Dのポイントを通過することがあり、その理由がわかりません。 ヒットは、次の画像で小さな黄色の水平線でマークされています。 予想される動作: を通る光線:ここ は私のコードである: (pathはPolygonCollider2Dの赤い点です) Debug.DrawLine(origin, new

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    私はUnityを使ってアプリケーションを作成しています。私はグーグルに質問をしようとするたびに、古い回答やうまくいきません。私は私の団結階層に持っているもの は、私がアクセスし、変更/ボタンのいずれかをクリックするだけで、テキスト1およびテキスト2のパネルの両方に文字列を置換する必要が Canvas > Panel > Text SubPanela > B

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    Photoshopで2Dアニメーションを作成しましたが、私はAndroid用の2Dインタラクティブな小説を作成しています。私は自分のシーンに16枚の画像を追加し、それをMyanimationという名前にしました。私はこのアニメーションを最初から10秒後に再生する必要があります。だからMyanimationのデバッグメニューからレガシーをオンにする必要があります。しかし、レガシーのボックスをクリック

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    私はAndroid用の2Dゲームを作成しようとしています。それはのように見えるロープを切ります(それはクローンではありませんが、同じレベル表現を持っています)。 私が使用すべき最適なスプライトサイズがわかりません。私。スプライトに使用する画面解像度は、HDデバイス(Samsung Galaxy S7など、携帯電話やタブレットなど)に異常がありませんでしたか? 私の質問をより明確にするために、私はこ

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    ユニティ2DのUIイメージとの共同作業で、ズームコンセプトを実装する方法はありますか?どんな提案や回答も歓迎されています。アドバンスで感謝しています。

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    ユニティを使用してゲームを実行すると、コンソールウィンドウでこのエラーが連続的に表示され、読み込み中の画面が次に表示されなくなります。この問題を解決するのを手伝ってください。 IndexOutOfRangeException:配列インデックスが範囲外です。 DataCache.GetAchievementCacheData()( 資産/スクリプト/ミッション/プラグイン/ DataCache.cs

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    VuforiaAPIを使用してオブジェクトが単一で検出されている間にイメージターゲットを非表示にする方法 回答は1つしかありませんが、実装方法はわかりませんでした。 "オクルージョン管理サンプルを見てください。目的のサーフェスが透明であるという錯覚を作り出すシェーダをメッシュに適用する必要があります。OMサンプルはキューブを使用しますが、同じ効果がプレーンに適用する - OMシーンにプレーンを追加