私はAndroid用の2Dゲームを作成しようとしています。それはのように見えるロープを切ります(それはクローンではありませんが、同じレベル表現を持っています)。
私が使用すべき最適なスプライトサイズがわかりません。私。スプライトに使用する画面解像度は、HDデバイス(Samsung Galaxy S7など、携帯電話やタブレットなど)に異常がありませんでしたか?2Dゲームに使用するスプライトのサイズは?
私の質問をより明確にするために、私はこのことについて尋ねます。1ユニット= Xピクセル xxhdpi-screens。 は、とは何ですか?
P.S.申し訳ありませんがオフトピックの場合は、私は正しいコミュニティのリンクに感謝し、それが重複している場合は、私はそれを見つけることができませんでしたこの投稿cuzのリンクに感謝します。
この質問はおそらく、ゲーム開発者スタック交換でよりよく聞かれるでしょう - https://gamedev.stackexchange.com/ –
ありがとう!私はそこでそれを尋ねるでしょう。 –
最高のパフォーマンスを得るには、16x16,32x32,64x64など一般的に見られる2の倍数を使用する必要がありますが、今日は大きな制限はなく、無視することができます。 – Maakep