Photoshopで2Dアニメーションを作成しましたが、私はAndroid用の2Dインタラクティブな小説を作成しています。私は自分のシーンに16枚の画像を追加し、それをMyanimationという名前にしました。私はこのアニメーションを最初から10秒後に再生する必要があります。だからMyanimationのデバッグメニューからレガシーをオンにする必要があります。しかし、レガシーのボックスをクリックすると、「Pptr Curve Mapping」のMyanimationのサイズが0に変わります。そして、私のアニメーションは再生されません。アニメーションの問題Unity 3D
とにかく私はアニメーション(コンポーネント - >雑多 - >アニメーションを追加)を追加し、そこにMyanimationを追加しています。これは問題です。そして、その
function Start() {
Invoke("Ersakonus", 1);
}
function Ersakonus() {
animation.Play("Myanimation");
}
のようなスクリプトを作成しかし、私はゲーム(小説)を再生するとき、それは動作しません。私はこのコーズが必要です。Invokeと話している間に、他のキャラクターのアニメーションを1つずつ聞かせる必要があります。
この問題を解決する方法を教えてください。