私はこのtuttorialを、次の午前: http://www.mat-d.com/site/tutorial-load-a-3d-obj-model-with-min3d-for-android/ これは私のMTLファイルです: newmtl Texture0
Ns 20
d 1
illum 2
map_Kd face_eyel_hi.jpg
K
私はAndEngineを初めて使っています。 何らかの理由で、Drawable変数からTextureRegionを作成する必要があります。私のコードは動作しない それが可能である場合、私は知らない 、... public class DrawableTextureSource implements ITextureSource {
private final int mWidth;