Iveは、左辺と上辺を四角形に作成するためにピクセルを設定する2つの単純なforループを使用しました。私は残りの半分を作成しますが、つまずきを維持するためのさまざまな方法を試してみた for (int i = 0; i < Width; i++)
{
SetViewportPixel(X+i, Y, PixelColour);
}
for (int j = 0; j < Heig
ビットマップイメージの周りを回転すると、ビットマップイメージのサイズが変更され、回転が揺れて表示されます。 public static Bitmap RotateBitmap(Bitmap source, int width, float angle) {
Matrix matrix = new Matrix();
int px = width/2;
matri