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C++のSOILを使って1つのテクスチャをそれらの配列に分割する方法はありますか?
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ウィンドウサイズ/表示サイズより大きいOpenGLテクスチャを使用する
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以前にバインドされたテクスチャからピクセルを取得する - OpenGL
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ピクセルデータをテクスチャからビットマップ(direct3d)にコピーする方法は?
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テクスチャアトラスの実装、triangle_stripまたはtriangles。 iPhone opengl es
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