andengine

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    Android StudioではAndEngineでスプライトを作成しようとしていますが、スプライトを表示できませんでした。黒い画面しか表示されません。私は数時間にわたってさまざまな方法を検索して試しました。ここで は構造体である:ここでは -myApplication -andEngine -app -res -drawable -sta

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    Androidプラットフォーム用のAndengineで2dゲームを開発しています。私はエラーが発生していますが、Eclipseはどこに何が表示されていません。それを見つける手助けをしたり、エラーをどのように追跡することができますか?トーストのようにあなたのコードと印刷例外メッセージのため try { } catch() { } 、またはログイン中:よろしく

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    私はAndroid Studioを使用しています。 AndengineとAndengineのbox2d拡張ライブラリを使いたいので、jarファイルをProject/apps/libs /にコピーし、File-Project Structure-app-dependencies-Green + Button - File Dependencyを実行して2つのjarファイルを追加しました。コードの 内

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    私のアプリを実行しようとしましたが、gradleはそれを作成しません。 私は何をすべきか教えてもらえますか? Error:(36, 0) Could not find method implementation() for arguments [com.google.firebase:firebase-appindexing:11.6.2] on object of type org.gradle

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    私はゲームのようなタワーディフェンスを作成しようとしています。私はTiled Map Editorを使ってタイル張りの等尺性マップを作成し、それをアンドロイドスタジオのassetsフォルダに保存しました。私は現在、私の活動で地図を読み込むためにandengineを使用しています。 マイMainActivity.Java: package com.example.neelpatel104.tower

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    私は単純なアプリに広告を追加しようとしていますが、アプリが実行されているときは電話機の画面は黒です。私はGoogleで行ったほとんどすべてのソリューションを試しましたが、それはできませんでした。私を助けることができる人がいますか?おかげ コード import android.widget.LinearLayout; import com.google.android.gms.ads.Ad

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    MacOS Android Studio 2.3.2でAndEngineサンプルをビルドしようとしています。 しかし、このエラーが発生します。問題が何であるか把握できません。奇妙なことは、Android Studioと同じバージョンのWindowsで普通にビルドされている同じプロジェクトです。 > FAILURE: Build failed with an exception. What wen

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    アンドロイドスタジオでandEngineのための私のイメージを置くが、私はそれらをそこに置くとき、私はFileNotFoundExceptionを取得するには、AssetBasePathは"drawable/"ようなものとはならない、その後テクスチャ領域"ire.png"、右?

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    私はjavaとandengineで新しく、リリースされたジャンパーゲームを作ってそれがどのように動作するかを知ろうとします。すべての罰金になりましたが、私はPhysicsWorldをロードしようとした場合、私は従うエラーとして取得します:いただきましたが間違って E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: UpdateThread Process: com.

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    AndEngineにスプライトシートを動的に作成しようとしていますが、高値と低値を検索しました。何らかの理由でこれまで実行されたことのインスタンスが見つかりません。一連のPNGまたはスプライトシートからアニメーション化されたスプライトを作成する必要があります。スプライトシートは外部の格納場所にあり、アセットからあらかじめパッケージ化されていません。 IBitmapTextureAtlasSourc