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Android/OpenGlesはそれぞれ画面の半分を占める2つの外部テクスチャを描画します。左と右の半分
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EXTERNAL_TEXTURE_OESを使用して、TEXTURE_2Dのレンダリングバッファにレンダリングすることはできますか?
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Android:単一のSurfaceView対複数のSurfaceView
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