android-canvas

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    私はキャンバスで簡単な2次元ゲームを作っています。私は長方形が画面の上から落ちています。 1秒間にフレームを減らすと、矩形のy座標を大きくすると、矩形が上下に少しずつ移動することがわかります。 これは私が長方形にそれを移動する方法です: public void incrementY(float y) { rectangle.top += y; rectangle.bottom

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    私はカスタムビューを作成し、描画時にシェイプを描画しようとしました。形状はCYANカラーでアタッチメントに表示されます。しかし、元の幅と重なり合ったビューをスクロールした後、リサイクラビューでカスタムビューを追加すると、私が行を使用しようとすると、それはprobを作成しませんが、問題のパスのみが作成されます。私が使いたい形を実現する方法を提案してください。 私はonDrawで図形を描画するために使

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    私は2D Androidゲームを作っていますが、現在はCanvasで描画しています。 多くの円ストロークを描画しようとすると、フレームレートが非常に低下します。 私はより強力なもので図面をやろうとするべきだと思った。 キャンバスベースのゲームを、たとえばOpenGL ESやその他のゲームエンジンに移植する最も簡単な方法は何ですか? ゲームを移植するゲームエンジンは?

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    ビットマップイメージの周りを回転すると、ビットマップイメージのサイズが変更され、回転が揺れて表示されます。 public static Bitmap RotateBitmap(Bitmap source, int width, float angle) { Matrix matrix = new Matrix(); int px = width/2; matri

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    皆さん、私の割り当ての一環として、flooditゲーム用のアンドロイドスタジオでグリッドを生成しようとしています。 Genereatedグリッドは毎回ランダムでなければならないので、以下に示すように色を生成するためにswitch文とpaint文を使用しています。 Paint paint1 = new Paint (getResources().getColor(R.color.color1));

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    私は、CanvasにBitmapで裏書きされたAndroidの上に、三角形、円形、矩形などの単純な図形を描画しています。 私の質問は簡単です:表面がになるように円(または他の形状)を描くことは可能ですか?描画面から?

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    私は、リモートホストに接続し、x、yタプルの行を読み取り、それらをリアルタイムで散布図に描画するアプリケーションを作成しようとしています。データは期待どおりに表示されていますが、データを測定するためのマーキングを試して表示するようにコードを修正したとき、期待どおりに動作していません。私は、20の同心円の灰色の円で黒い背景を見ることを期待していました。データロールは、同心円上に緑色の点として表示する

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    私はアンドロイドの開発に慣れているので、ここにこの初心者の質問があります: 私はキャンバスビューをカスタマイズして、アクティビティに持っています。私はプログラムで画像(PNG drawables)を表示したい。 は、明らかに私はこれを行うための2つの方法があり、最初の、より多くの従来の方法は次のとおりです。 は "活動レイアウト"(全体の活動のためのレイアウト) を探す:I オプション PNG I

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    Android Studioでは、SurfaceViewオブジェクトを使用して60fpsでアニメーションを描画するゲームを開発しています。私はプレーフィールドの端を隠すために最上層として半透明のイメージを使用します。つまり、プレーヤーはシャドウを越えて何を期待するのか分からないように、「戦争のかぶり」のような効果を与えます。 私の問題は、プレーフィールドが右/左/上/下にスクロールしても、影が決し