opengl-es-2.0

    0

    1答えて

    私はOpenGLを覚えようとしていますが、私のコードをレンダリングするには三角形を使うように見えますが、clearColorをレンダリングします。フラグメントシェーダは、誰もが問題をしてください見ることができますエラーを返さないし、あなたに感謝 public class MainActivity extends Activity implements GLSurfaceView.Renderer

    0

    1答えて

    私はAndroidのOpenGL ES2で骨格アニメーションを実装しようとしていますが、io_threeを使ってBlenderからJSONモデルをエクスポートしています。このファイルから読み取ることができますBones配列はそれぞれ3つの浮動小数点配列、 4つの浮動小数点配列とスケールと親である整数として、私は理解したように階層リストを持つアニメーションも持っています。各骨組みはフレームごとに処理

    0

    1答えて

    OpenGles 2.0で必要なものを達成するためには本当に悪夢があります コードリファレンスを投稿する前に、必要なものを教えてください。 私は2Dテクスチャフラグメントシェーダを持っています。テクスチャの上に赤い線を描きたい。私は線を描くことができるが、赤に着色することは機能していない。 シェーダ宣言:テクスチャの上に static const char s_v_shader[] =

    0

    1答えて

    eglPresentationTimeANDROID()を使用してlipsynkを改善するC++ビデオレンダラをデバッグしています。このegl extensionは、テストしたすべての端末で使用できるわけではありませんが、一部の端末(adrenoなど)では手動で無効にする必要があります。そうでない場合はストリームが停止します。私は、一部のデバイスが実際にPTSを無視していることを理解しています(A

    0

    1答えて

    私は三角形の単純な配列を描こうとしています。それらはすべて接続されているので、私は現在DrawArraysとGL_TRIANGLE_STRIPを使用しています。ただし、XCodeプロファイラをチェックするときは、代わりにDrawElementsとインデックス付き配列を使用することをお勧めします。 実際にこれを行う必要がありますか?私は、DrawElementsにもTRIANGLE_STRIPのオプ

    3

    1答えて

    私はそれの上に輝く光を持っているように見える円形の粒子を作ろうとしています。 は、ここで私はそれが見えるように取得しようとしているものです: そして、ここで、それが現在のようになります。 非常に良いわけではありません。私はGL_POINTSを使用していますので、私はこの混乱につながった、それを適切に使用する方法がわからないを除いて、私は、物事を簡単にする必要がありgl_PointCoord変数を取

    13

    2答えて

    私はあなたがここにファイルを見つけることができますOpenGLの2 を私のAndroidアプリケーションに.objファイルをロードし、使用してそれを表示しようとしています:編集:私はファイルを削除した、テストのために下記の値を含む任意の.objファイルを使用することができます。 stackoverflowには多くの類似の質問がありますが、大きなライブラリを必要としない単純な解決策は見つかりませんで

    0

    1答えて

    アンドロイドでunityによって呼び出されるopenGL APIとは何ですか?それとも別のグラフィックアーキテクチャを使用していますか?私はアンドロイドのフレームワークでopenGLのすべてのapiにログを記録しますが、ログは表示されません。 OpenGL APIを使用していないようです。アンドロイドでのユニティからOpenGLへのコールフローに関する知識共有は歓迎します。

    0

    1答えて

    私はOpenGlプログラミングにかなり新しく、あなたが形を動かすためにtranslateを使うことを知っています。しかし、私はこれを使ってユーザーがスクリーンに触れた場所に形を移動させますか?またはこれを実現するためにonTouchEventを使用しますか? 私はこれを含めに関する様々な情報源を見てきました:私はまだこれを行う方法を理解していないが How to move a OpenGL squ