私はboost :: asioを使ってチャットサーバーを作りたいと思っていました。プログラムがより複雑で難しくなって読んだら、同じクライアントとサーバー側でいくつかのソケットを使うことができるのだろうかと思いました。マルチソケットはブーストアシオ?
たとえば、私のサーバー側では、私はint
とstring
という変数を持っていて、お互いに影響を及ぼさない別のソケットで送信したいと思っています。
うーん... int
変数がsocket1とstring
を介して送信されるには、socket2ています。ソケットがint
から "来る"ことを "知って"いるべきクライアント側と同じことがあり、そのうちのどれもstring
です。これが可能なら、私はいくつかの例を見て非常にうれしいでしょう:)
ありがとうございます!
私はすべてで、それはあなたがやろうとしているが何であるかわからないんだけど、私はそれが何であれ、それは本当に悪いアイデアだ、というかなり確信しています:( –