私が実装した動くテキストティッカーはスムーズに動かず、重いGUI操作を並行して実行すると問題が悪化します。 私は手動のダブルバッファリングを使用して、私自身のイメージを作成してペイントします。データ変更で は、私は次のコードを使用して、私のバッファリングされたイメージを更新: public static BufferedImage createBufferedImage(int w, int h)
私はthreeJSを試しています。カメラの位置を決めて、シーンの原点を見ています、0,0)。私は、原点に焦点を当てながら、設定された距離(半径)でy軸の周りにそのカメラを周りに移動したいですが、私は方程式を設定する方法がわかりません。現在、私はオブジェクト自体を回転させていますが、代わりにカメラを回転させたいと思います。ここでメッシュを移動するための私のコードは次のとおりです。 function