私はPygameをかなり新しくしています。 Pygameを使用してPythonでPongを再作成しようとしていますが、私はロードブロッキングを起こしました。ここで は私のコードです: import pygame
pygame.init()
UP = "up"
DOWN = "down"
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
pygame.mous
Mac OS 10.12.6 Sierra Machineでpygame_sdl2をビルドできません。「setup.py install」までhttps://github.com/renpy/pygame_sdl2/のすべての手順をPython 3.6.4で行っています これはpygame_sdl2は、最新のpythonとMacOSのシステムをサポートしていない場合、私は思っていたターミナル Av
「スプライト」オブジェクトに「add_internal」属性がないことを記述したコードに問題があります。これはactive_sprite_list.add変数からトリガーされます。私はこのエラーがなぜ発生し、どのように解決できるのかを知りたかっただけです。ここでは、スプライトクラスとエラーが発生する特定の行を含めました。 class Sprite(object):
def __init_