こんにちは私はユニティ5で問題があります、私のキャラクターは全く動かない。私が右または "D"を押すと、私のキャラクターは動いているアニメーションを開始します。誰かが私のコードを見て、何が間違っているのか見てみましょうか?ありがとう! using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CharacterControllerSc
2dユニティゲームでキャラクターの移動スクリプトを作成しようとしていますが、レイキャストを正しく取得できません。私はちょうどオブジェクトに一定の距離以内に来るまで私が望む任意の方向を移動することができるようにしたい。それから私はそれが私の動きを止めさせたい、何が間違っているの?私のレイキャストはすべて0に戻ります。 using UnityEngine;
using System.Collecti
私は水槽をプログラミングしており、魚の動きに問題があります。 計画では、forループを使用して魚をランダム変数によって設定されたランダムな場所に移動していました。 void EntityControl::movementController(std::vector<Fish*> * fishInputVector)
{
while (true) {
for (auto fi
私はx軸とy軸に沿ってdivを動かしていました。コードを実行すると、marginLeft変数とmarginTopにエラーが発生します。私はdivを移動し続けるkeydownストロークを続けたいので、これらの変数を含めました。可能であればjqueryだけを使ってコードを作成したいと思います。 var player = $('#player');
var marginleft = $('#pla
divをページの周りにランダムに移動しようとしています。現在、ランダムに生成された新しいdivは、新しい位置に移行するのではなく、ページ上の新しい位置に表示されます(自分自身を削除して再表示する代わりにdivをページ全体に渡りたい)。 function randomdiv1() {
var divnum = $('.random').length;
var random
私はプレーヤークラスを持っています。それはxとyの位置がxPosとyPosで操作されていて、プレーヤーに続くカメラを作成したいと思います。 これまでのところ、私はこれを試してみた: Cameraクラス: import org.newdawn.slick.GameContainer;
public class Camera {
public int offsetMaxX;