movement

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    私はarduinoに新しく、私はキャスターホイールを使って3輪駆動ロボットを構築しようとしていますが、そうでなければ希望の方向にキャスター輪を回す方法を理解できません任意のモーターに接続されています。ここにその建物の例があります。ありがとうございました! https://www.youtube.com/watch?v=VHuOJ54YXaA

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    こんにちは私はユニティ5で問題があります、私のキャラクターは全く動かない。私が右または "D"を押すと、私のキャラクターは動いているアニメーションを開始します。誰かが私のコードを見て、何が間違っているのか見てみましょうか?ありがとう! using UnityEngine; using System.Collections; public class CharacterControllerSc

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    2dユニティゲームでキャラクターの移動スクリプトを作成しようとしていますが、レイキャストを正しく取得できません。私はちょうどオブジェクトに一定の距離以内に来るまで私が望む任意の方向を移動することができるようにしたい。それから私はそれが私の動きを止めさせたい、何が間違っているの?私のレイキャストはすべて0に戻ります。 using UnityEngine; using System.Collecti

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    ここに私の問題を記録したビデオへのリンクがあります:https://sendvid.com/rjpi6vnw 最初はタイル(0、0)から始まり、次に文字を上下に何度も動かした後、画面が上に上がる〜(1,0)。だから私はプレイ可能なマップの行全体を失った。私は自分の画面が自分自身を調整するときにマップの一部を失うだけです。あなたは私の瞬間の意味を理解するでしょう。 Playerというクラスがあり、そ

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    私は水槽をプログラミングしており、魚の動きに問題があります。 計画では、forループを使用して魚をランダム変数によって設定されたランダムな場所に移動していました。 void EntityControl::movementController(std::vector<Fish*> * fishInputVector) { while (true) { for (auto fi

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    私はx軸とy軸に沿ってdivを動かしていました。コードを実行すると、marginLeft変数とmarginTopにエラーが発生します。私はdivを移動し続けるkeydownストロークを続けたいので、これらの変数を含めました。可能であればjqueryだけを使ってコードを作成したいと思います。 var player = $('#player'); var marginleft = $('#pla

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    divをページの周りにランダムに移動しようとしています。現在、ランダムに生成された新しいdivは、新しい位置に移行するのではなく、ページ上の新しい位置に表示されます(自分自身を削除して再表示する代わりにdivをページ全体に渡りたい)。 function randomdiv1() { var divnum = $('.random').length; var random

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    私はプレーヤークラスを持っています。それはxとyの位置がxPosとyPosで操作されていて、プレーヤーに続くカメラを作成したいと思います。 これまでのところ、私はこれを試してみた: Cameraクラス: import org.newdawn.slick.GameContainer; public class Camera { public int offsetMaxX;

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    vimでは、通常:set relativenumberがアクティブなので、どのラインを素早く移動するのかが分かります。<n>kまたは<n>jです。これにより私は非常に効率的に移動することができますが、いつものようにvimではもっと欲しいです! ジャンプリストに「<n>j」または「<n>k」の移動が追加されているので、 ``(backtick-backtick)を使って戻ることができますそれ?我々が

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    非常に単純な移​​動スクリプトがオブジェクトに添付されています。このスクリプトを使用すると、オブジェクトを勢いで上下左右に動かすことができます。昨夜、私はスクリプトが問題なく動作していると思った。私はオブジェクトの無限に小さな動きに気付きましたが、オブジェクトとして単純にフレームごとに描画されるか、コードによって「動かす」ように破棄しました。 しかし、今日私は家に帰って、それを解雇し、オブジェクト