movement

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    プッシュボタンまたはキーボードヒットで上下に移動できる幾何学的図形の塗りつぶしプロットを作成したかったのです。まず、同時にプロットしたくないので、私はそれらのためにホールドを使用する必要があります。押し上げると、上に移動しますが、以前の場所も塗りつぶされています。つまり、私は止まっていましたが、コピーされています.PS、特定のオブジェクトに触れたときにオブジェクトを破棄したいと思います。 ?ここ

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    私はプラグインfullpage.jsを使用します。 メニューやナビゲーションボタンのクリックによるスライドの動きの速さをどのように変えることができるのだろうか。 私はfullpage.jsファイルを何度も読んでいますが、自分で見つけ出すことはありません。

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    私はXNAの宇宙船の試合をして、私は回して銃を発射しようとしています。私は船にウェイポイントを与えることができるようにそれを得ることを試みる問題に遭遇した。何らかの理由で私は船を動かすことができます、または私はそれを回すことができますが、私はそれを一度に行うことはできません。それは本当に奇妙です。 基本的には、回転コードをコメントアウトすると、まっすぐ飛ぶでしょう。さもなければ回転しますが、動きま

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    私のXNAプロジェクト用の単純なAIを作成しています。 私の敵は短いペリオードの後に​​右から左に移動する必要があります。 残念ながら、私のコードは私の第1と第2のDo-Whileをスキップするので、敵は動きません。< 5秒です。そこで彼は、ちょうど今、別の問題、だから... ... + -1.X位置更新 while (i <= 1) { EnemyVelocity.X +=

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    私はスペースインベーダーのクローンでPython 2.7とpygameを使って作業しています。私は戦車を動かすことができます、弾丸と外国船は、衝突の検出がうまく動作するように削除されます。私はスプライトグループを作りました。私はこのグループを使ってすべての船を1つに移動できることを願っていました。 私も "unionall"を試しましたが、これはグループではうまくいかないようです。 私はこのような

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    ユーザーが実行した(右または左への)動きを検出しようとしています。 ユーザーは、自分の前に腕を伸ばしてから、腕を右または左に動かし始めます(中央から約90度ずれた位置)。 CMMotionManagerを統合しました。startAccelerometerUpdatesToQueueとstartDeviceMotionUpdatesToQueueの方法で検出方向を理解したいと考えています。 誰もがこ

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    私はかなりWeb開発(html、css、js)に新しいですので、これを行う方法を理解する上で少し助けが必要です。 私が達成しようとしているのは、ユーザにバックグラウンドタブを開いて、そのタブがユーザによって行われたアクション(キーのクリックやマウスの動きなど)を常にチェックしていなければならないということです。カップルの質問.. Chromeの拡張機能ではなく、ウェブサイトとして、これを作る続行す

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    私は今、JavaFXを使って画面全体に跳ねるボールを移動するプログラムを持っていましたが、私はタイムラインアニメーションのDuration.millis()で特定の値を再フォーマットしようとしましたが、誰かが代わりに行くための最善の方法ではないことを私に言った私はここに私のプログラムに追加する動的な速度について尋ねるべき私のボールの移動のための私のコードです:ターンで public class B

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    Androidスタジオで簡単なアンドロイドゲームを作っています。プレーヤーのx座標を自分の指のx座標に合わせようとしています。しかし、私はそれが、私が望むx座標に「テレポート」する場所にしか到達しません。画面上をスワイプすると、どうやって自分の指に従うことができますか? @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {