関数メソッドglTexImage2Dは、Level of Detailバイアスを表すパラメータとして 'level'をとります。ただし、テクスチャのLODバイアスは、glTexParameteriとGL_TEXTURE_LOD_BIASターゲットを使用して設定できます。 LODバイアスの設定はどのように影響しますか?彼らは同じですか、そして、最近設定されたものが使われているのでしょうか、それともそ
私は六角形のタイルのグリッドを描いています。私は、これらのタイルの塗りつぶしとして使用したい6種類の画像を持っています。私は六角形のクラスを使ってタイルの各ポイントをループします。テクスチャは配列リストに格納され、ランダムな順序にシャッフルされます。私のスクリプトの問題は、同じテクスチャが各タイルに適用されていることです。私は間違って何をしていますか? public class LWJGLHell