lwjgl

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    私は現在JavaとLWJGL 3で作業していますが、頂点配列オブジェクト、頂点バッファオブジェクトなどのようなもののためのラッパーを作成しています。 これは良い習慣ですこれらのオブジェクトはプログラムが終了する前に、私はクリーンアップを行うことになっているシャットダウンフックを作成しました。 しかし、シャットダウンフック内でOpenGL関数を呼び出すと、OpenGLコンテキストが初期化されていない

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    EclipseからRunnable jarとしてエクスポートされた後、私のJavaゲーム(lwjglとEclipseを使用してビルド)は実行されません。プログラムはEclipse内でうまく動作し、エクスポートされたjarは正しいManifestファイル形式を持ちます。私は、(スタックオーバーフローの答えを使用して) Exception in thread "main" java.lang.refl

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    私はSlick2D、LWJGLのラッパーで作業しています。私は、文字列のフォントサイズをアニメーション化/スケールアップしようとしていますが、新しいフォントとTrueTypeFontを作成するためのパフォーマンスコストをかけることはありません。ここで私は、現在持っているものです。 public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Gr

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    現在、LWJGLとOpenGLを使用したThinMatrixの3Dゲーム開発チュートリアルに従っています。私は私のゲームで衝突検出を実装しようとしています。私は、AABBとAABBの衝突を検出する準備ができているコードを持っていますが、エンティティの周りの境界ボックスのサイズを取得する方法を見つけることはできません。誰かがAABBのサイズを計算するために私を導くことができますか? package

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    私はOpen Startedを使用してLWJGLを使用しようとしています(https://www.lwjgl.org/guide(変更されていません))。代わりに3.0(この質問に関係のない理由で)。 最新のLWJGLリリース3.1.1を使用しています。最小OpenGL ESをプリセットとして(https://www.lwjgl.org/downloadから)選択し、Windowsネイティブを使用

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    私は最初のゲームに取り組んでおり、混乱を招くような多数のモデル形式を見つけています。私は「ぼんやりした人形」のようなコントロールが必要なので、リギッドモデルのフォーマットが必要であり、アニメーションベースのフォーマットは動作しないと信じています。私はもともとColladaに着陸しましたが、これは現代的なフォーマットではないことを認識しました。 私はlwjglで開発を始めています。私は多くの時間をシ

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    現在、VAOとVBOSでのレンダリングに関するThinMatrixのOpenGLチュートリアルに従っています。私はコードをほぼ正確にコピーします(唯一の違いは、通常は単に工場のクラスを静的にすることです)。私は私のプログラムのバージョンと、彼は私がここでLWJGL 3の代わりに、LWJGL 2. を使用していますということである間に見ることができる唯一の技術的な違いは、私のソースコードです: /*

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    私のデザインのため、NinePatchオブジェクトを取り除きたいが、フレームバッファを使用してテクスチャを初期化し、そのテクスチャをカスタムに適用するオブジェクト LibGDXとGLの新機能です。 私は画像をスクリーニングするためにFBOテクスチャを描画するときに問題があるが小さいので、 は、私がここからこのすべての骨格をつかむなぜIDKの:https://stackoverflow.com/a/

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    私はLWJGLでOpenGLで文字列を描画しようとしています。 は今、私は、文字列「トーマス」、その最後のアップなどをレンダリングするtyringよ例えば GL11.glDrawArrays(GL11.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, text.getModel().getRawModel().getVertexCount()); によってレンダリングされようとしているメッシュに各文

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    私はLWJGLのAssimpチュートリアルのチュートリアルをインターネットで見てきました。私が見つけた最良のものはhttps://learnopengl.com/#!Model-Loading/Modelですが、LWJGLとは異なるバインディングを持っています。 編集:LWJGLで提供されているバインディングを使用しています。私が取り組んでいる主な問題は、素材からテクスチャを読み込む方法を理解でき