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関数メソッドglTexImage2Dは、Level of Detailバイアスを表すパラメータとして 'level'をとります。ただし、テクスチャのLODバイアスは、glTexParameteriとGL_TEXTURE_LOD_BIASターゲットを使用して設定できます。 LODバイアスの設定はどのように影響しますか?彼らは同じですか、そして、最近設定されたものが使われているのでしょうか、それともそれらは異なる意味を持っていますか?OpenGLテクスチャ内のLODバイアス