2017-02-16 18 views
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関数メソッドglTexImage2Dは、Level of Detailバイアスを表すパラメータとして 'level'をとります。ただし、テクスチャのLODバイアスは、glTexParameteriとGL_TEXTURE_LOD_BIASターゲットを使用して設定できます。 LODバイアスの設定はどのように影響しますか?彼らは同じですか、そして、最近設定されたものが使われているのでしょうか、それともそれらは異なる意味を持っていますか?OpenGLテクスチャ内のLODバイアス

答えて

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関数メソッドglTexImage2Dはレベル詳細バイアスを表すパラメータとして「レベル」をとります。

いいえ、そうではありません。 levelパラメータは、どのミップマップレベルがallocating an image forであるかを指定します。

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