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ジオメトリシェーダをフラグメントシェーダに渡して色を渡す必要がありますか?
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カメラが動いたときに光の角度が変わるのはなぜですか?私は拡大するとのWebGLの点照明を実装しようと
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Intel HD GPU + MesaでOpenGL互換性プロファイルを使用
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Metalのフラグメントシェーダ内でstructオブジェクトに正しくアクセスできませんか?
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SceneKit、ノードベースの世界座標に基づいて色をオーバーレイするシェーダ
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メタルフラグメントシェーダ、アクセス現在のフレームバッファカラー